Wikia


De Wargame is een forumspel en RP op Tolkien-Online. Het speelt zich af in Midden-aarde en meestal ten tijde van de Oorlog om de Ring. In Wargame 3 was het echter in IV 4 en was gebaseerd op van Taralom Theraskoonse Invasie. In Wargame 6 speelt het zich in 3017 af. (2 jaar voor de Strijd om de Ring)

Strijd om Midden-aarde Edit

Vele spelletjes en games zijn er al ontwikkeld over de Oorlog om de Ring en de strijd van Midden-aarde. Om TolkienOnline is er echter een heel bijzonder spel bedacht, de WarGame. Vier wargames zijn er nu gespeeld en de vijfde is gestopt, binnenkort zal de zesde, en mischien ook laatste, wargame beginnen.

Basisregels WG I Edit

Eerst maak je factie aan, of wordt je lid van een. Degene die een factie aanmaakt is automatisch factieleider, en heeft het eindoordeel over alle zetten van de factie.

Facties zijn bijvoorbeeld de Dwergen, Mordor of Rohan. Elk potje zal weer anders zijn, omdat de spelers zelf facties kunnen aanmaken. Van te voren staat dus nog niet vast welke facties er zijn.

Nu wordt er gespeeld, waarbij er met een systeem wordt gewerkt. Dit systeem was in WGI nog vrij simpel (een veranderde versie van het spel Risk), maar in de WG's daarna zouden de systemen ingewikkeld worden en misschien was dat de rede dat de meeste WG's gefaald zijn in het spelverloop.

Zie ook: Regels & systemen Wargame



De Wargames Edit

  • WG1 "De Wargame"
  • WG2 "De Zwarte Tijd"
  • WG3 "Theraskon"
  • WG4 "The Last One?"
  • WG5 "De RP"
  • WG6 "Wargame VI"


Wargame 1: De Wargame Edit

Lees meer over de Eerste Wargame in het artikel: Wargame 1.

In de eerste Wargame begon het spel met vier facties: De Hobbits, de Mensen van het Westen, de Dwergen en het Kwaad. Al snel bleek dat de Kwade factie zou winnen. Door over de gehele kaart gebieden te bezitten, en veel actieve spelers bezaten, konden zij snel en veel legers recruteren en landen veroveren. De inactiviteit van de Hobbits en de Dwergen kostten de goede kant ook de kop. Maar gelukkig voor hen (wat feitelijk toen nog alleen de Mensen waren) keerden de Dwergen tot leven en scheidden de Duistere Mensen zich af van de rest van het Kwaad. De Dwergen en de Mensen sloten direct een bondgenootschap met de Mensen van Duisternis. Het plan van dat Bondgenootschap was om het Kwaad volledig te vernietigen en dat gebeurde deels ook. Totdat de Dwergen en de Mensen zich weer tegen de Duistere Mensen keerden. Samen met het overgebleven Kwaad werden de Duistere Mensen overrompeld en hun factieleiders gaven zich over.


Wargame 2: De Zwarte Tijd Edit

Lees meer over de Tweede Wargame in het artikel: Wargame 2.

De Tweede Wargame begon met vijf facties: Mordor, Het Verbond der Elfen, Men of Rohan, Men of Gondor en de Dwergen. Later werden Men of Rohan en Men of Gondor tot een factie gevormd: de Mensen van het Westen. Ook kwam er later nog een factie bij: Isengard. Al snel was al te zien wie er zou winnen: De Elfen. Dit kwam doordat Mordor al snel Dol Guldur verloor omdat ze in het begin inactief waren. Met hun buren de Mensen van het Westen hadden ze een bondgenootschap en hun andere buren de Dwergen waren inactief. De Elfen breidde zich uit over heel Rhovanion, behalve Erebor (hoofdstad van de Dwergen), uit zodat ze nu aan Mordor grensde. Het was op het moment dat de Elfen bijna hadden gewonnen dat de nieuwe Factie Isengard ontstond. Mordor viel Ithilien aan, maar kon er niet doorheen breken. Mordor stopte toen ook Rhûn werd veroverd door de Elfen. Isengard viel Helmsdiepte binnen en de Mensen waren in moeilijkheden. De aanval mislukte omdat de Elfen hun bondgenoten te hulp kwamen. Hierna breidde Isengard zich uit over heel Eriador, namen de Elfen Erebor in en Mordor en de Mensen van het Westen breiden zich ook uit. Maar dit was het laatste wat er in de Wargame gebeurde. De Elfen waren als winnaars uit de oorlog gekommen. Isengard was in opkomst maar stopte ook.

Wargame 3: Theraskon Edit

Lees meer over de Derde Wargame in het artikel: Wargame 3.

De Derde Wargame begon met vijf facties: Gondor, Rohan, De Theraskonen, Rhûn en Harad. Gondor, Rohan en Harad hadden een bondgenootschap en bevochten het bondgenootschap van de Theraskonen en Rhûn. Deze Wargame bestond uit drie actieve facties: Gondor, de Theraskonen en Rhûn. De andere twee waren ook actief maar doordat ze elk maar een lid hadden konden ze weinig doen. De Theraskonen begonnen al gelijk een aanval op Umbar, terwijl Harad Rhûn binnenviel. Deze aanvallen werden gewonnen door de aanvallers. Kort hier na begon Rhûn een aanval op Gondor (Ithilien) en ook een op hun bondgenoot Rohan (De Wold). De Theraskonen begonnen ook nog twee aanvallen op Gondor (Belfalas en Anfalas). Gondor wist Belfalas en Ithilien te behouden maar Anfalas viel in handen van de Theraskonen en de Wold in de handen van Rhûn. Hierna begonnen de Theraskonen een aanval op Gondor en Harad en dit keer viel Rohan de Oosterlingen van Rhûn aan. Maar de uitslag werd nooit bekend omdat hierna de Wargame stopte.


Wargame 4: The Last One? Edit

In de Vierde Wargame waren er twee facties: [[De Vrije Volkeren (WG4)]] (Gondor & Rohan) en Het Verbond van de Twee Torens (WG4) (Het Kwaad). Het speelde zich af in het Zuiden van Midden-aarde (Gondor, Rohan en Mordor). Door de inactiviteit van de Wargamemod en de spelers is weinig gebeurd. In totaal zijn er drie aanvallen geweest waarvan alleen de aanval op Demsterwold is nageken, deze werd gewonnen door het Kwaad.

Wargame 5: De RP Edit

Omdat men bang was voor nieuwe ruzies werd de vijfde Wargame een RP. Iedereen had een of meer personages uit zijn factie, elk bestond uit één personage. Goed: Talahir, Herufin & Legolas (Gondor), Éothain (Rohan), Dirain (Dwergen) en Joanna Faelivin (Elfen). Kwaad: Morgaufalth/De Tovenaar-Koning, Amroth & Zîm (Mordor, later: Het Verbond van het Kwaad), Lurtz (Isengard) en Josez (Haradrim). Dit was de inactiefste Wargame zeker en uiteindelijk verlieten de spelers van Isengard en de Haradrim het forum. Ook Rohan en Dwergen werden inactief zodat er slechts drie facties overbleven: De Elfen, Gondor en Het Verbond van het Kwaad. Nadat de Raad van Elrond was gespeeld begon de eerste en enige schermutseling (Amroth, Joanna Faelivin & Legolas VS Morgaufalth). Uiteindelijk werden ook de overgebleven drie facties inactief en de schermutseling werd niet afgemaakt.

Wargame 6: Wargame VI Edit

Nadat er vele members weer actief werden op Tolkien-Online werd besloten om Wargame 5 te stoppen en een nieuwe te beginnen. Hierin mochten de members weer zelf facties oprichten, dit zijn ze: De Dúnedain, De Dwergen, De Boselfen en Het Kwaad. Het speelt zich in heel Midden-aarde af maar vooral in Eriador wordt gestreden. Zo zijn tot nu toe zes van de tien slagen in Eriador gevochten, deze werden gestreden door de Dwergen en Dúnedian. De Elfen en Dwergen komen echter in Rhovanion goed opgang en beginnen ook gebieden te veroveren. De Dúnedain, Dwergen en Elfen hebben samen een bondgenootschap gesloten en hebben Dol Guldur,Angmar en Donkerland aangevallen. Op dit momment staan de Dwergen eerste, met de Dúnedain als tweede en gevolgd door de Elfen en vervolgens het Kwaad.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Around Wikia's network

Random Wiki